น้ำที่กบฏ: เกม roguelite โจรสลัดเชิงกลยุทธ์ที่ผสมผสานการต่อสู้ในทะเลและบนดาดฟ้า
Rogue Waters จาก Ice Code Games ทำให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Captain Cutter ในเกม roguelite แบบผลัดกันเล่นเชิงกลยุทธ์ที่ตั้งอยู่บนทะเลที่ถูกสาป เกมนี้จับคู่การแลกเปลี่ยนอาวุธเรือกับการบุกเข้าใกล้ในโครงสร้างที่อิงจากการวิ่ง และกำหนดความก้าวหน้าผ่านศูนย์กลางที่ต่อเนื่องซึ่งมีต้นไม้ทักษะที่สามารถปลดล็อกได้ องค์ประกอบสำคัญรวมถึงกลยุทธ์บนดาดฟ้าสิ่งแวดล้อม, คลาสลูกเรือ, การเรียกเทพนิยาย, และแผนที่ที่สร้างขึ้นตามกระบวนการ ผู้ที่ชื่นชอบกลยุทธ์ที่มีระเบียบและความก้าวหน้าในสไตล์ RPG เป็นกลุ่มเป้าหมายที่ตั้งใจไว้.
วิธีที่โมดูลเรือและการขึ้นเรือเชื่อมโยงเข้าด้วยกันในวงจรทางยุทธศาสตร์
การต่อสู้ทางเรือมาก่อนการต่อสู้แบบตัวต่อตัว: การแลกเปลี่ยนอาวุธทำให้คุณสามารถกำหนดเป้าหมายและทำลายโมดูลเรือศัตรูที่เฉพาะเจาะจงก่อนที่จะเริ่มการขึ้นเรือ การเลือกที่ถูกบังคับนี้เปลี่ยนแปลงทุกการเผชิญหน้า เนื่องจากการทำลายเสาหรือไม้พายจะเปิดวิธีการขึ้นเรือใหม่และเปลี่ยนแปลงภาพรวมทางยุทธศาสตร์ในการต่อสู้บนดาดฟ้าครั้งถัดไป แคมเปญใช้การวิ่งซ้ำเพื่อผลักดันผู้เล่นให้ต้องชั่งน้ำหนักความเสียหายระยะไกลกับข้อได้เปรียบในการต่อสู้ระยะใกล้
การต่อสู้ในสภาพแวดล้อมให้รางวัลกับการเล่นบนดาดฟ้าที่สร้างสรรค์
อันตรายบนดาดฟ้าและการเคลื่อนไหวมีความสำคัญ. การต่อสู้ในการขึ้นเรือเน้นเครื่องมือที่มีปฏิสัมพันธ์ เช่น การแกว่งบนเชือก การผลักคู่ต่อสู้เข้าไปในอุปสรรค และการใช้ประโยชน์จากอันตรายบนดาดฟ้าเพื่อทำให้ศัตรูไม่สามารถทำงานได้ กลไกเหล่านั้นทำให้ผู้เล่นสามารถหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้าตรงๆ และตั้งค่าคอมโบจากการจัดตำแหน่ง ระบบนี้สนับสนุนการคิดเชิงพื้นที่และทำให้การเผชิญหน้ารู้สึกน้อยลงเหมือนปริศนาที่ต้องผลัดกันและมากขึ้นเหมือนการแสดงบนดาดฟ้าของเรือ
ความก้าวหน้าอย่างถาวรและการจัดการลูกเรือกำหนดการตัดสินใจในการวิ่ง
ความก้าวหน้าจะถูกนำไปใช้ระหว่างการวิ่งผ่านศูนย์กลาง. ศูนย์กลาง Pirate Cave จะปลดล็อกการอัปเกรดเรือและต้นไม้ทักษะของตัวละครที่ยังคงอยู่หลังจากการวิ่ง ขณะที่อุปกรณ์และไอเทมแต่ละชิ้นจะถูกรีเซ็ต การจัดการลูกเรือใช้หกประเภทที่แตกต่างกันและโมเดลความเสียหายที่คงอยู่ซึ่งต้องการการหมุนเวียนของผู้เชี่ยวชาญเพื่อรักษาความสามารถในหลายการเดินทาง การปรับแต่งความยากและองค์ประกอบ roguelite ที่ให้อภัยช่วยลดช่องว่างสำหรับผู้เล่นใหม่ที่ปรับตัวเข้ากับวงจร
ทะเลที่สร้างขึ้นตามกระบวนการและการเรียกช่วยให้การเล่นซ้ำมีความน่าสนใจ
การวิ่งเปลี่ยนแปลงทุกครั้งที่คุณออกเรือ. แผนที่โลกที่สร้างขึ้นตามกระบวนการนำเสนอการเผชิญหน้าใหม่ ความลับ และของรางวัลในทุกการเดินทาง และผู้เล่นสามารถค้นพบสัตว์ทะเลในตำนานสามตัวเพื่อมีอิทธิพลต่อการต่อสู้: Kraken จะบดขยี้ศัตรูใกล้เคียง, Mermaid จะรบกวนและผลักศัตรู, และ Giant Snail จะปล่อยอุปสรรคที่เป็นอันตรายลงบนดาดฟ้า โครงสร้างและจังหวะสอดคล้องกับแฟน ๆ ของชื่อทางยุทธศาสตร์เช่น XCOM และ Darkest Dungeon ที่ชอบความก้าวหน้าตามการวิ่ง
เหมาะที่สุดสำหรับผู้เล่นที่มีความคิดเชิงกลยุทธ์ที่ชอบความก้าวหน้าที่อิงการวิ่ง
เกมนี้เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นที่ชอบการวางแผนแบบตั้งใจและการวิ่งที่มีการวัดผลซึ่งให้รางวัลกับการปรับตัว ผู้ที่มองหาการกระทำแบบทันทีในสไตล์อาร์เคดอาจพบว่าจังหวะช้าลง สำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการตัดสินใจอย่างรอบคอบในหลายๆ ความพยายาม ประสบการณ์นี้มีการขับเคลื่อนเรื่องราวที่น่าพอใจและความลึกเชิงกลยุทธ์ ที่นำเสนอในแพ็คเกจที่สร้างขึ้นรอบการเดินทางซ้ำและการพัฒนาที่ค่อยเป็นค่อยไป.